互动叙事游戏《折言》入选宇宙三大游戏奖项之一的“游戏开采者选拔奖(Game Developers Choice Award乐山市中心城区辣大妈餐厅,简称GDCA)”中“社会影响奖(Social Impact Award)”的最终入围名单。

《折言》现已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台发售。
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GDCA 是将于 2026 年 3 月在好意思国旧金山举办的宇宙最大畛域游戏开采者会议“Game Developers Conference 2026”技能颁发的主要奖项。该奖项由大众游戏开采者投票选出,被公合计“宇宙三大游戏奖项”之一,常被誉为“游戏界的奥斯卡”。这次本作入围的“社会影响奖(Social Impact Award)”旨在赏赐那些推动对等、正义、种种性及可捏续发展,并对玩家生存产生积极且专诚想影响的游戏。
本作自 2025 年 7 月发售以来,在 Steam 上获取了“好评如潮”的评价(好评率超越 95%)。其独到的叙事体验广受好评,不仅入围了“BAFTA(英国电影学院奖)游戏大奖 2026”的“超越文娱(Game Beyond Entertainment)”奖项候选名单,还荣获了“The Indie Game Awards 2025”的“心扉冲击奖(Emotional Impact Award)”等多个海外奖项。这次入围 GDCA 最终名单,标志着本作的主题深度与发扬力得到了提升国界的认同,这对于讲谈社游戏实验室以及日本零丁游戏界而言皆是历史性的设立。值得一提的是,这是自 2016 年《Downwell》以来,日本零丁游戏时隔 10 年再次获取 GDCA 提名。
■ 对于『折言』
《折言》是一款受到曾席卷多项海外游戏大奖、风靡大众的《Florence》启发而开采的互动演义。玩家将通过脚色视角伸开的叙事,切躯壳验东说念主与东说念主之间融会的“偏差”与“歪曲”。

玩家的基本操作是点击屏幕。

在用户的直不雅操作下,故事将不休推动。
本作援救包括日文、英文、简体华文、繁体华文、法文、德文、意大利文、西班牙文和韩文在内的共 9 种说话,旨在让全宇宙的玩家皆能享受游戏本质。
■《折言》故事简介
这是一个原来应与曩昔无异的清早——青娥醒来时,却发现父亲不见了。
拔帜树帜的,是一位生分须眉。困惑的青娥、对不上节拍的对话、以及须眉递出的奥妙药物。
他究竟是谁?父亲又去了何处——
请追随这位青娥,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。

早晨醒来,出现了一个生分大叔

被条款坐在椅子上的主角
【创作家简介】
yona

零丁游戏创作家。降生于基督教牧师家庭。大学毕业后干与游戏开采公司 room6 职责,参与开采与刊行《 Kotodama Diary》《 Kitsune: The Journey of Adashino》等作品。
2022年景为讲谈社游戏创作家实验室第二期成员,认真伸开个东说念主创作举止。
2023年10月发布出说念作《In His Time》,并于2025年7月24日(星期四)推出第二部作品《折言》。
【商品情報】
游戏称呼:折言
平台:Steam、Nintendo Switch™
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援救说话:日语、英语、华文(简体/繁体)、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语
类型:互动叙事
发售日历:2025年7月24日(周四)
价钱:19元
游戏东说念主数:1东说念主
预测游戏技能:约1小时
开采:TearyHand Studio
刊行:株式会社讲谈社
版权标志:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.
■讲谈社创作家实验室是株式会社讲谈社第四做事本部于2021年6月开采的研发部门。
秉捏“再行界说裁剪”的理念,承接种种创作家,推出不限于册本和杂志口头的种种本质。
包含以下团队:
・援救零丁游戏创作家及经营新游戏开采的“讲谈社游戏实验室”
・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室”
・援救零丁影像创作家及经营新影像企划的“讲谈社电影实验室”
・同样援救种种创作家进阶的“创作家助推实验室”
・通过本质力量料理企业及自治体课题的“本质谈判实验室”
・以制片东说念主身份孵化新本质的“IP制作实验室”,讲谈社创作家实验室不仅助力创作家完了祈望,也通过“裁剪”料理企业与自治体的种种课题。

